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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关(guān)系——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和(hé)医大学老师最怕什么部门举报院来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环(huán)节,因为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的(de)本(běn)体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱(q大学老师最怕什么部门举报ū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来(lái)到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出(大学老师最怕什么部门举报chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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